Reproducción HDR en VLC: passthrough, tone mapping y verificación

Avanzado Última actualización: Se aplica a: Windows 10/11 + macOS + Linux · VLC 3.0.x

Reproducir un archivo HDR es fácil; reproducirlo correctamente no lo es. De serie, VLC o bien convierte HDR a SDR con tone mapping (los colores se ven planos) o, en Windows, envía la señal cruda a una pantalla que puede o no estar en modo HDR (colores grises y lavados). Esta guía explica ambos modos, cómo elegir y cómo verificar qué recibe realmente tu pantalla.

Paso 1 — Entiende las dos vías HDR

  • Passthrough — VLC envía la señal HDR intacta a la pantalla, que muestra HDR real. Requisitos: pantalla compatible con HDR, HDR activado en el sistema, GPU/pantalla conectadas por HDMI 2.0+/DP 1.4+ y el módulo de salida correcto de VLC.
  • Tone mapping — VLC convierte HDR a SDR por software. La imagen siempre se ve "correcta" en cualquier pantalla, pero pierdes el impacto del rango dinámico.
  • Regla general: en una TV/monitor HDR, usa passthrough. En una pantalla SDR, usa tone mapping. El peor resultado — el gris lavado — ocurre cuando el passthrough está activo pero la pantalla no está realmente en modo HDR.

Paso 2 — Windows: activa el passthrough HDR

  1. Activa el HDR de Windows: Settings > System > Display > "Use HDR" (Windows 11) o Windows HD Color > "Play HDR games and apps" (Windows 10).

    Windows detecta una pantalla HDR.

  2. Abre Tools > Preferences de VLC > "All" > Video > Output y pon Output en "Direct3D11 video output".

    La salida D3D11 está seleccionada.

  3. En Video > Output modules > Direct3D11, marca "HDR metadata / HDR10 output" (y deja las opciones de tone mapping HDR en sus valores predeterminados).

    El passthrough HDR está activado.

  4. Guarda, reinicia VLC y reproduce un archivo HDR (por ejemplo, un MKV HDR10 con perfil DV/HEVC main10).

    La pantalla muestra HDR real.

NotaSi la imagen se ve gris/lavada, la pantalla no está recibiendo señal HDR: revisa el paso 1 y el interruptor HDR del sistema, y consulta luego la solución para HDR que no funciona.

Paso 3 — macOS y Linux: la vía del tone mapping

  1. macOS: deja la salida en CoreAnimation/OpenGL: VLC 3.0 aplica tone mapping de HDR10 al rango SDR de la pantalla de forma automática y fiable. El passthrough HDR real en macOS está limitado por el pipeline multimedia del sistema, no por VLC.

    El HDR se ve correcto (con tone mapping) en cualquier pantalla Mac.

  2. Linux: pon Video > Output en "OpenGL" (o VDPAU/VA-API para NVIDIA/AMD) y activa "Tone mapping" en Video > Output modules > OpenGL si tu versión lo expone.

    Los colores se convierten con tone mapping en lugar de recortarse.

  3. Evita forzar el passthrough HDR en hardware SDR: el resultado es peor que el tone mapping.

    Has elegido el modo correcto para el hardware.

Paso 4 — Verifica que el HDR esté realmente activo

  1. En Windows, pulsa Win+Alt+B o consulta Settings > System > Display: "HDR" debe estar en On con "HDR certified" mostrado.

    El sistema confirma HDR.

  2. Durante la reproducción, abre Tools > Media Information de VLC y mira la línea del códec de video: debería mostrar "HEVC Main10" y una etiqueta de metadatos HDR10 (PQ, BT.2020).

    El archivo es HDR genuino.

  3. Visualmente: los brillos HDR reales deben ser notablemente más luminosos con negros profundos; una imagen grisácea significa que la cadena está rota en algún punto.

    El HDR queda verificado de extremo a extremo.

  4. Si tu TV tiene un botón de información (por ejemplo, "Info" o el botón verde en LG/Samsung), presiónalo durante la reproducción: muestra el formato de señal entrante (HDR10, 4:2:0, 10-bit).

    La TV confirma la señal.

Preguntas frecuentes

¿Por qué el HDR se ve lavado en VLC en Windows?
La salida D3D11 está enviando HDR mientras Windows tiene el HDR desactivado, o al revés. Activa el HDR de Windows, usa D3D11 con la salida HDR marcada y reinicia VLC.
¿Admite VLC Dolby Vision?
VLC 3.0 lee la capa base de los archivos DV (se reproducen como HDR10 o SDR según el archivo). Los metadatos completos del perfil 7 de DV no se procesan: para DV de referencia, usa un reproductor/hardware compatible.
¿Debo usar tone mapping o passthrough en un monitor HDR de 400 nits?
Passthrough: el modo HDR del monitor, incluso modesto, supera al tone mapping por software en brillo. El tone mapping solo gana cuando la pantalla es realmente SDR.
¿La reproducción HDR consume mucha CPU/GPU?
El passthrough es casi gratis. El tone mapping por software añade carga notable de GPU: en hardware débil, prefiere passthrough o baja la resolución.