Main Balik HDR dalam VLC: Passthrough, Pemetaan Ton & Pengesahan

Mahir Kemas kini terakhir: Berkenaan untuk: Windows 10/11 + macOS + Linux · VLC 3.0.x

Memainkan fail HDR adalah mudah; memainkannya dengan betul tidak. Secara lalai, VLC sama ada memetakan ton HDR→SDR (warna kelihatan rata) atau, pada Windows, menghantar isyarat mentah ke skrin yang mungkin atau tidak dalam mod HDR (warna kelihatan kelabu dan pucat). Panduan ini menerangkan kedua-dua mod, cara memilih dan cara mengesahkan apa yang benar-benar diterima skrin anda.

Langkah 1 — Fahami dua laluan HDR

  • Passthrough — VLC menghantar isyarat HDR utuh ke paparan, yang memaparkan HDR sebenar. Memerlukan: paparan serasi HDR, HDR didayakan dalam OS, GPU/paparan disambungkan melalui HDMI 2.0+/DP 1.4+ dan modul output VLC betul.
  • Pemetaan ton — VLC menukar HDR ke SDR melalui perisian. Imej kelihatan sentiasa "betul" pada mana-mana skrin, tetapi anda kehilangan dorongan julat dinamik.
  • Peraturan praktikal: pada TV/monitor HDR, gunakan passthrough. Pada skrin SDR, gunakan pemetaan ton. Hasil terburuk — kelabu pucat — berlaku apabila passthrough aktif tetapi paparan sebenarnya tidak dalam mod HDR.

Langkah 2 — Windows: dayakan passthrough HDR

  1. Dayakan Windows HDR: Settings > System > Display > "Use HDR" (Windows 11) atau Windows HD Color > "Play HDR games and apps" (Windows 10).

    Windows mengenali paparan HDR.

  2. Buka VLC Alat > &Keutamaan > "All" > Video > Keluaran dan tetapkan Output ke "Direct3D11 video output".

    Output D3D11 dipilih.

  3. Dalam Video > Modul output > Direct3D11, tanda "HDR metadata / HDR10 output" (dan biarkan pilihan pemetaan ton HDR pada lalai).

    Passthrough HDR didayakan.

  4. Simpan, mulakan semula VLC dan mainkan fail HDR (cth. MKV HDR10 dengan profil DV/HEVC main10).

    Skrin memaparkan HDR sebenar.

NotaJika imej kelihatan kelabu/pucat, paparan tidak menerima isyarat HDR — semak semula Langkah 1 dan suis HDR OS, kemudian lihat fix HDR-not-working.

Langkah 3 — macOS dan Linux: laluan pemetaan ton

  1. macOS: biarkan output pada CoreAnimation/OpenGL — VLC 3.0 memetakan ton HDR10 ke julat SDR paparan secara automatik dan boleh dipercayai. Passthrough HDR sebenar pada macOS dihadkan oleh saluran paip media OS, bukan VLC.

    HDR kelihatan betul (pemetaan ton) pada mana-mana skrin Mac.

  2. Linux: tetapkan Video > Keluaran ke "OpenGL" (atau VDPAU/VA-API untuk NVIDIA/AMD) dan dayakan "Tone mapping" di bawah Video > Modul output > BukaGL jika binaan anda mendedahkannya.

    Warna dipetakan ton dan bukannya dipotong.

  3. Elakkan memaksa passthrough HDR pada perkakasan SDR — hasil lebih teruk daripada pemetaan ton.

    Anda memilih mod betul untuk perkakasan.

Langkah 4 — Sahkan HDR benar-benar aktif

  1. Pada Windows, tekan Win+Alt+B atau semak Settings > System > Display — "HDR" mestilah On dengan "HDR certified" dipaparkan.

    OS mengesahkan HDR.

  2. Semasa main balik, buka VLC Alat > Maklumat Media dan lihat baris codec video — mestilah memaparkan "HEVC Main10" dan tag metadata HDR10 (PQ, BT.2020).

    Fail benar-benar HDR.

  3. Secara visual: titik cahaya HDR sebenar sepatutnya ketara lebih cerah dengan hitam dalam; imej kelabu menunjukkan rantaian rosak di suatu tempat.

    HDR disahkan hujung ke hujung.

  4. Jika TV anda mempunyai butang info (cth. "Info" atau butang hijau pada LG/Samsung), tekan semasa main balik — memaparkan format isyarat masukan (HDR10, 4:2:0, 10-bit).

    TV mengesahkan isyarat.

Soalan lazim

Mengapa HDR kelihatan pucat dalam VLC pada Windows?
Output D3D11 menghantar HDR sementara Windows mematikan HDR, atau sebaliknya. Dayakan Windows HDR, gunakan D3D11 dengan output HDR ditanda dan mulakan semula VLC.
Adakah VLC menyokong Dolby Vision?
VLC 3.0 membaca tahap asas fail DV (dimainkan sebagai HDR10 atau SDR bergantung fail). Metadata penuh DV profile 7 tidak diproses — untuk DV rujukan, gunakan pemain/perkakasan yang menyokongnya.
Patutkah saya menggunakan pemetaan ton atau passthrough pada monitor HDR 400 nits?
Passthrough — mod HDR monitor, walaupun sederhana, mengatasi pemetaan ton perisian dalam kecerahan. Pemetaan ton menang hanya apabila skrin benar-benar SDR.
Adakah main balik HDR berat untuk CPU/GPU?
Passthrough hampir percuma. Pemetaan ton perisian menambah beban GPU boleh dikesan — pada perkakasan lemah, lebih suka passthrough atau turunkan resolusi.