HDR-weergave in VLC: passthrough, tone mapping & verificatie
Een HDR-bestand afspelen is makkelijk; het correct afspelen niet. Out of the box tone-mapt VLC HDR naar SDR (kleuren plat) of stuurt op Windows het ruwe signaal naar een scherm dat wel of niet in HDR-modus staat (kleuren grijs en wasig). Deze gids legt beide modi uit, hoe u kiest, en hoe u verifieert wat uw scherm werkelijk ontvangt.
Stap 1 — Begrijp de twee HDR-paden
- Passthrough — VLC stuurt het onaangetaste HDR-signaal naar het scherm, dat echt HDR toont. Vereist: HDR-capabel scherm, HDR ingeschakeld in het OS, GPU/scherm verbonden via HDMI 2.0+/DP 1.4+, en de juiste VLC-uitvoermodule.
- Tone mapping — VLC zet HDR in software om naar SDR. Het beeld ziet er altijd “correct” uit op elk scherm, maar u verliest het dynamische-bereik-effect.
- Regel van thumb: op een HDR-TV/monitor, gebruik passthrough. Op een SDR-scherm, gebruik tone mapping. Het slechtste resultaat — wasig grijs — treedt op wanneer passthrough aan staat maar het scherm niet echt in HDR-modus is.
Stap 2 — Windows: schakel HDR-passthrough in
Schakel Windows HDR in: Instellingen > Systeem > Scherm > “Gebruik HDR” (Windows 11) of Windows HD Color > “Speel HDR-games en -apps af” (Windows 10).
Windows meldt een HDR-scherm.
Open VLC Tools > Voorkeuren > “All” > Video > Uitvoer, en stel Uitvoer in op “Direct3D11 video-uitvoer”.
De D3D11-uitvoer is geselecteerd.
Onder Video > Uitvoermodules > Direct3D11, vink “HDR metadata / HDR10 output” aan (en laat de tone-mapping-opties op standaard).
HDR-passthrough is ingeschakeld.
Sla op, start VLC opnieuw op en speel een HDR-bestand (bijv. een HDR10 MKV met DV/HEVC main10-profiel).
Het scherm toont echt HDR.
Stap 3 — macOS en Linux: het tone-mapping-pad
macOS: laat de uitvoer op CoreAnimation/OpenGL staan — VLC 3.0 mapt HDR10 naar het SDR-bereik van het scherm automatisch en betrouwbaar. Echte HDR-passthrough op macOS wordt beperkt door de media-pijplijn van het OS, niet door VLC.
HDR ziet er correct uit (tone-gemappt) op elk Mac-scherm.
Linux: stel Video > Uitvoer in op “OpenGL” (of VDPAU/VA-API voor NVIDIA/AMD), en schakel “Tone mapping” in onder Video > Uitvoermodules > OpenenGL indien uw build het blootstelt.
Kleuren worden tone-gemappt in plaats van geknipt.
Vermijd het forceren van HDR-passthrough op SDR-hardware — het resultaat is slechter dan tone mapping.
U koos de juiste modus voor de hardware.
Stap 4 — Verifieer dat HDR echt actief is
Op Windows, druk Win+Alt+B of controleer Instellingen > Systeem > Scherm — “HDR” moet Aan staan met “HDR gecertificeerd” weergegeven.
Het OS bevestigt HDR.
Tijdens weergave, open VLC Tools > Mediainformatie en kijk naar de videocodec-regel — deze moet “HEVC Main10” en een HDR10-metagegevenstag (PQ, BT.2020) tonen.
Het bestand is echt HDR.
Visueel: echt HDR hoort merkbaar helderdere highlights met diepe zwarten; een grijs beeld betekent dat de keten ergens is gebroken.
HDR is end-to-end geverifieerd.
Heeft uw TV een info-knop (bijv. “Info” of de groene knop op LG/Samsung), druk die dan tijdens weergave — hij toont het inkomende signaalformaat (HDR10, 4:2:0, 10-bit).
De TV bevestigt het signaal.