Redarea HDR în VLC: Passthrough, Tone Mapping & Verificare
Redarea unui fișier HDR e ușoară; redarea corectă nu e. Din cutie, VLC fie face tone-map HDR la SDR (culorile arată plate), fie, pe Windows, trimite semnalul brut unui ecran care poate sau nu e în mod HDR (culorile arată gri și spălăcite). Acest ghid explică ambele moduri, cum să alegeți, și cum să verificați ce primește efectiv ecranul vostru.
Pasul 1 — Înțelegeți cele două căi HDR
- Passthrough — VLC trimite semnalul HDR neatins la display, care arată HDR real. Necesită: display capabil HDR, HDR activat în OS, GPU/display conectat prin HDMI 2.0+/DP 1.4+, și modulul de ieșire VLC corect.
- Tone mapping — VLC convertește HDR la SDR în software. Imaginea arată întotdeauna „corect” pe orice ecran, dar pierdeți dinamismul gamei dinamice.
- Regula de bază: pe un TV/monitor HDR, folosiți passthrough. Pe un ecran SDR, folosiți tone mapping. Cel mai rău rezultat — gri spălăcit — apare când passthrough e pornit dar display-ul nu e efectiv în mod HDR.
Pasul 2 — Windows: activați passthrough HDR
Porniți Windows HDR: Settings > System > Display > „Use HDR” (Windows 11) sau Windows HD Color > „Play HDR games and apps” (Windows 10).
Windows raportează un display HDR.
Deschideți VLC Unelte > &Preferințe > „All” > Video > Ieșire, și setați Output la „Direct3D11 video output".
Ieșirea D3D11 e selectată.
În Video > Module de ieșire > Direct3D11, bifați „HDR metadata / HDR10 output” (și lăsați opțiunile de tone mapping HDR la implicit).
Passthrough HDR e activat.
Salvați, reporniți VLC, și redați un fișier HDR (ex. un MKV HDR10 cu profil DV/HEVC main10).
Ecranul arată HDR real.
Pasul 3 — macOS și Linux: calea tone-mapping
macOS: lăsați ieșirea ca CoreAnimation/OpenGL — VLC 3.0 face tone-map HDR10 la gama SDR a display-ului automat și fiabil. Passthrough HDR real pe macOS e limitat de pipeline-ul media al OS, nu de VLC.
HDR arată corect (tone-mapped) pe orice ecran Mac.
Linux: setați Video > Ieșire la „OpenGL” (sau VDPAU/VA-API pentru NVIDIA/AMD), și activați „Tone mapping” sub Video > Module de ieșire > DeschideGL dacă build-ul vostru îl expune.
Culorile sunt tone-mapped în loc să fie tăiate.
Evitați forțarea passthrough HDR pe hardware SDR — rezultatul e mai rău decât tone mapping.
Ați ales modul corect pentru hardware.
Pasul 4 — Verificați că HDR e efectiv activ
Pe Windows, apăsați Win+Alt+B sau verificați Settings > System > Display — „HDR” trebuie să fie On cu „HDR certified” afișat.
OS-ul confirmă HDR.
În timpul redării, deschideți VLC Unelte > Informații despre media și priviți linia codec video — ar trebui să arate „HEVC Main10” și un tag de metadata HDR10 (PQ, BT.2020).
Fișierul e HDR genuin.
Vizual: highlight-urile HDR reale ar trebui să fie vizibil mai luminoase cu negru adânc; o imagine gri înseamnă că lanțul e rupt undeva.
HDR e verificat end-to-end.
Dacă TV-ul vostru are un buton info (ex. „Info” sau butonul verde pe LG/Samsung), apăsați-l în timpul redării — arată formatul semnalului primit (HDR10, 4:2:0, 10-bit).
TV-ul confirmă semnalul.